문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 관통의 자네트 (문단 편집) == 평가 및 운영법 == 치고 빠지기와 강력한 콤보 딜량으로 초반 상대 딜러들을 위협하고, 후반에도 특유의 방어관통으로 적들의 후반방어력을 무색하게 만드는 근거리 딜러. 팬텀 스텝이라는 좋은 생존기에, 순간적으로 자리를 이동하는 스킬이 두 개나 되므로 코너나 지형을 이용해 놀라운 생존력을 보여주기도 한다. 문제는 팬텀 스텝과 스킬에 대한 의존도가 상당히 높다는 점. 이동 성능을 가진 스킬들이라 생존과 직결되므로 쿨타임 관리에 신경을 많이 써야하며 하단 판정도 부실하므로 적을 플로라로 마무리하지 못하면 미련없이 도망간다는 선택지도 진지하게 검토해 볼 필요가 있다. 방어관통을 노리고 링을 전부 올려도, 채널링계 다단히트류스킬이 두 개나 있기에 딜타임이 긴 점이 아쉽다고 볼 수 있다. 또한 자네트는 공격력 계수가 낮은 대신 방어력 관통과 높은 고정 대미지로 승부를 보는 타입이기 때문에 공격력을 올려주는 파이크 계열과 방어력 관통을 올려주는 이펙션 계열의 공격킷이 효율이 좋지않다. 따라서 공격킷을 채용할 때에는 크리티컬과 관련된 키트로 고정되는데, 여기서 회피가 낮은 초중반 딜러들을 겨냥하여 공격력을 동시에 챙기는 넬스 크리민으로 갈 것인지, 아니면 탱커와 후반전 딜러들에게 안정적으로 딜링을 할 수 있는 이펙트를 낄 것인지로 나뉘게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기